三维矩阵
Mat3 类型 类
初始化一个三维单位矩阵
js
const mat3 = new Mat3()私有属性
| 属性名 | 描述 | 类型 |
|---|---|---|
| _value | 存放三维矩阵各个分量的数据 | ARRAY_TYPE |
静态方法
fromValues
js
/**
* 使用9个值创建一个三维矩阵
*
* @param {Number} m00
* @param {Number} m01
* @param {Number} m02
* @param {Number} m10
* @param {Number} m11
* @param {Number} m12
* @param {Number} m20
* @param {Number} m21
* @param {Number} m22
* @returns {Mat3}
*/实例方法
get00
js
/**
* 获取三维矩阵的第一行第一列的值
*
* @returns {Number}
*/get01
js
/**
* 获取三维矩阵的第一行第二列的值
*
* @returns {Number}
*/get02
js
/**
* 获取三维矩阵的第一行第三列的值
*
* @returns {Number}
*/get10
js
/**
* 获取三维矩阵的第二行第一列的值
*
* @returns {Number}
*/get11
js
/**
* 获取三维矩阵的第二行第二列的值
*
* @returns {Number}
*/get12
js
/**
* 获取三维矩阵的第二行第三列的值
*
* @returns {Number}
*/get20
js
/**
* 获取三维矩阵的第三行第一列的值
*
* @returns {Number}
*/get21
js
/**
* 获取三维矩阵的第三行第二列的值
*
* @returns {Number}
*/get22
js
/**
* 获取三维矩阵的第三行第三列的值
*
* @returns {Number}
*/set00
js
/**
* 设置三维矩阵的第一行第一列的值
*
* @param {Number} val
*/set01
js
/**
* 设置三维矩阵的第一行第二列的值
*
* @param {Number} val
*/set02
js
/**
* 设置三维矩阵的第一行第三列的值
*
* @param {Number} val
*/set10
js
/**
* 设置三维矩阵的第二行第一列的值
*
* @param {Number} val
*/set11
js
/**
* 设置三维矩阵的第二行第二列的值
*
* @param {Number} val
*/set12
js
/**
* 设置三维矩阵的第二行第三列的值
*
* @param {Number} val
*/set20
js
/**
* 设置三维矩阵的第三行第一列的值
*
* @param {Number} val
*/set21
js
/**
* 设置三维矩阵的第三行第二列的值
*
* @param {Number} val
*/set22
js
/**
* 设置三维矩阵的第三行第三列的值
*
* @param {Number} val
*/set
js
/**
* 设置三维矩阵的值
*
* @param {Number} m00
* @param {Number} m01
* @param {Number} m02
* @param {Number} m10
* @param {Number} m11
* @param {Number} m12
* @param {Number} m20
* @param {Number} m21
* @param {Number} m22
*/identity
js
/**
* 设置三维矩阵为单位矩阵(对眼矩阵)
*
*/clone
js
/**
* 克隆一个三维矩阵
*
* @returns {Mat3}
*/copy
js
/**
* 复制另一个三维矩阵的值
*
* @param {Mat3} Mat3
*/transpose
js
/**
* 矩阵转置
*
* @returns{Mat3|null}
*/之前的行转为列,列转为行
invert
js
/**
* 求逆矩阵
*
*/adjugate
js
/**
* 伴随矩阵
*
* @returns{Mat3|null}
*/determinant
js
/**
* 计算行列式
*
* @returns{Number}
*/对于三维矩阵,行列式的值为主对角线积减去副对角线的积
multiply
js
/**
* 矩阵相乘
*
* @param {Mat3} mat3
*/subtract
js
/**
* 矩阵相减
*
*/add
js
/**
* 矩阵相加
*
*/exactEquals
js
/**
* 判断2个三维矩阵是否严格相对
*
* @param {Mat3} mat3
* @returns {Boolean}
*/equals
js
/**
* 判断2个三维矩阵是否相对相等,具体实现参考公共部分的equals方法
*
* @param {Mat3} mat3
* @returns {Boolean}
*/toString
js
/**
* 以字符串显示
*
* @returns{String}
*/